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技能平衡是提高游戏伤害平衡性的重要因素之一。游戏开发者需要对各个职业的技能进行全面的评估和分析。他们需要考虑技能的伤害值、冷却时间、范围和效果等因素,以确保每个职业在游戏中的地位平衡。开发者需要根据玩家的反馈和数据分析来不断调整技能的数值,以确保每个职业的技能都有一定的可玩性和竞争力。开发者还可以添加一些新的技能或改进现有的技能,以丰富玩家的战斗体验。
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